奥義童貞
奥義童貞
-12奥義、まだ一度も発動させた事ないや。

使えるシチュエーションって、互いにリソースの奪い合いをし尽くして
先にジェイスをトップした方が相手のトップに蓋をし続けて、そのまま発動って感じなんだろうか。

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ジェイス自体は使ってて俺つえー、使われてマジつえーって感じだったので
特別嫌いとかではなかったけれど、デッキ選択の幅を狭めている点は事実だったので
これから面白いデッキが増えるのであれば、やはり良いのではないかなーと思う。


個人的にこうしたタイミングで、今まで日の目を見なかったカードが再評価された過去の例で言えば、清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaroが評価された時は目から鱗だった。

プチ賛美されし天使だという見方で使われ、実際にいくつかのデッキで結果を残していた。

何より個人的に、Christopher Rushが描いたクリーチャーがトーナメントレベルで活躍というのが熱かったw(あと、微妙に故・実相寺昭雄監督に似ているw)


M12でゴブリングレネードが再録されたらゴブナイトまた組むぞー。

乗り遅れた感のある好きなカードとか



■クリーチャー:Deep Spawn

生まれて初めて引いたファッティ。
(友人の奈落の王にこれなら勝てる…?!)と思い、強いか聞いたらゴミだと即答されたのを今でも覚えている。

いざ復讐!と思い、

1T:島
2T:島、サファイアの大メダル
3T:島、High Tide、大慌ての捜索、Deep Spawn!

というEternal Spawnというデッキを組んだが、
弟の戦場には白騎士x2と十字軍が並んでおり、殴る事すら許されずにライブラリアウトしたのも良い思い出。

■ソーサリー:Amnesia

絵が最高。そして効果も最低w
Time Spiral打った後にこいつを対戦相手に打つ詐欺プレイが好きだった。

■インスタント:Opportunity / 好機

Eternal Blueに4枚入れてた。
大メダル4枚場にあると2マナで4枚引ける宇宙スペルに。
同じ6マナなら、天才のひらめきよりも1枚多く引けるのが好きだった。


■エンチャント:Homarid Spawningbed

こいつで水門/Floodgateを生贄に捧げるコンボを内蔵したブラウズディガーが好きだった。


■アーティファクト:ギックスの指輪/Ring of Gix

初登場時にこいつを入れてプリズンを組んで、その強さに酔いしれた。
オーブや高山をタップしまくった覚えがある。


■土地:リシャーダの港/Rishadan Port

無茶苦茶好きだった。
真鍮の都をタップしたり、血の毒を付けた真鍮の都をタップしたり…。
個人的には当時のエクステンドで組んだ、夜のとばり/Blanket of Night、藻の蔓延/Spreading Algaeコンボで一番活躍した。
フィニッシャーに夢魔入れてたのも懐かしいわw


■プレインズウォーカー:精神を刻む者、ジェイス

自分が使っている時よりも、人が使っている時の方が強さを感じるカード。
コイツだけ4つ能力持ってるとか、優遇され過ぎな上にカードの持ってるオーラがパネェ。

まともに使った事があるPWが実はコイツだけだったりするので、よくガラクの一番上の能力を使って忠誠度+2しようとしてTakuに怒られたww

「いやー、俺ジェイスしかまともに使った事ないからさ。(ウゼェ」


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写真は去年のPT千葉の時にMark Tedinに描いて貰ったDeep Spawn。
プルーフ込みで800円でいいと言われたけれど、あまりに嬉しかったので1000円札渡して「Take it!」と言って握手したのを覚えている。

原画を買うまであるが、今どこにあるのだろうかねぇ。







SCGにてコマンダーシングル予約する人向
一度でも利用した事がある人にはメールでシングル購入が10%オフになるクーポンコードが送られているのですが、何故か購入リストの一番上の商品に対してしか適応されない不具合が出ている模様。

自分は最終的に1種類のカードしかコマンダーからは買わなかったので無問題なのですが、複数利用を考えている人はメールかなんか送った方がいいかもですな。


しかし、土日休みじゃないと本当にイベント参加できねーなぁ。
ファンガスの王様のオーバーサイズカードがあるなら、あれだけでも欲しいのだがなぁ。

しかし、あれのお陰でマイコロスが普通にデッキに入るのは素敵だな。


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SCGでの買い物は枚数と金額によって送料が変わるので調整が難しい。

今まではプレオーダーで30枚前後しか購入した事が無かったので、リスクもあるが一番安い「First Class International 2」しか利用した事が無かった。

今回は他に欲しい物も頼んだので「Priority Mail International Flat Rate Envelope」しか選択肢が無かったがこれでも割高に感じてしまう。
海外からって事を考えたら十分安いだろうに。貧乏から抜け出したい。





通常版とイベントデッキ版の違い
仕事帰りにフラゲ出来たので、消耗戦を買ってきた。


で、包囲戦の時にも思ったのだが、やっぱり印刷が全体的に明るい色になっていた。
んでもって、テキストボックスの中の白地は、より白くなっている印象である。

(添付している画像の、左側が通常版、右側がイベントデッキ版なのだが、
なんとなくわかるだろうか。よく見ると右の方が赤味が強い)

イベントデッキに収録されているカードは、扱いとしては「構築済み」だからなのだと思うが、
カードに記されている年号に関しては、それぞれの収録元のエキスパンションがリリース
された時期に合わされている。のに、印刷だけが気になるぐらいに違う点から、それが
イベントデッキ版なのか、そうでないのかが判るようになっている。


こんなことを気にしてしまうのは、印刷のされ方によって絵の見え方が変わり、その映り方によって自分の中で好き、嫌いがはっきりしているからだと思う。


わかりやすい例として、自分はリヴァイズドに関しては英語版よりも、イタリア、フランス、ドイツ語の、どちらかと言えば第4版に近い色味で印刷されている方が好きだ。

元々英語版のリヴァイズドはうっすら白い印象が強く、だからこそそこに違いを感じて
特別思い入れがある人が多いのも知っているが、個人的に絵に関して言えば、
はっきり綺麗に映っている方が好きなのである。

なのでリヴァイズドまでしか収録されなかったカードを、より綺麗な絵で見る事が出来るという理由で、他言語版の方に妙な思い入れがあるのだ。



デュアルランドもやはり、他言語版の方が色味がしっかりしていて良いと思う。

あと、細かい話で言えば、Tが斜めになっているタップマークも好きだが、矢印の方が親近感が沸いて好きなのでフランス語かドイツ語がいいなと思う。





どーでもいい話だが、特に誰かが突っ込んでなかったので。

つーか、ビックリマンでいう

「ホロの仕様が違うんですよ。」

的なことだよな、こういうのは。
小悪疫を突っ込んで「めだかPOX」という電波なデッキ名を受信した。

「行き詰まりPOX」や「ファンガスステイシス」にも肩を並べそうなデッキ名だと思う。



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ちょっと頑張って、明日の火曜日スタンに出れたら出ようと思う。


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■恥ずかしい質問

ノーン様が戦場にある状態で、もう1枚のノーン様をプレイした場合、
-2/-2修正は2回分かかるタイミングはあるのでしょうか?
それともそういったタイミング無しに対消滅?

教えてえらい人!
モドキが妙に好きな趣向
ガンダムでいうリ・ガズィ的なポジションの物に、妙に惹かれてしまう傾向がある。
AランクのものよりもB+、B-ぐらいのポジションといえば分かりやすいかもしれない。


そんな自分がMTGで惹かれるカードの中に「Jeweled Amulet」があるのだが、この「似非モックス感」が堪らなく好きだ。


http://mtgwiki.com/wiki/Jeweled_Amulet


日本語第四版から始めた者として、「Dan Draizierが絵を描いている0マナアーティファクト
」というだけでもそそるのだが、こいつは絵の雰囲気も、能力も本当に似非モックスしてて良い。

実際能力は弱すぎる訳でも、強すぎる訳でもないが、アイスエイジブロック構築において、2ターン目にIcequakeで土地を破壊したり、ネクロをプレイできたり、Poxだってプレイできたりするいぶし銀だ。

最後に支払ったマナの色を記憶してマナを生み出すなんて面倒臭いテキストなので今後採録される事は無いのだろうが、このあたりも時代を象徴していて良い。

ルール的には面倒だが、色を確認できるよう支払った色のおはじきを上に置いたりするのも楽しかった覚えがある。そんな始めたばかりの頃の思い出もあったりするので、特別好きなカードの1枚なのだろうと思う。


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不毛の大地ゼロの身であるが、持っている資材でPoxデッキを組もうと思い、Jeweled Amuletの事を思い出したので、無性に書きたくなって書いた。

Scrubland4枚持ってる癖に名誉回復持ってないとTakuに言ったら
「ジェイス積んだら、4枚持ってるアンシーも生かせるぜ!」と言われたのだが…、デッキになるのか…?


白黒で血の長の昇天と精神クランクを積んだPoxとか…、夢がある気がする。
白チューからパーツ持ってこれるのと、駒で積んだ要らないカードを精神クランク経由でわざと墓地に送るとか、中々面白そうだわ。そんなスロットがあるかは別として。

あれ、Poxいらなくね…?










KMC版を初めて買ったけど、なかなかよい感じ。

大量に買い込んであったPKKスリーブは、手に汗を少しでも
かく人間にはベタベタしてくるのが悩みの種だったが、これなら不快感無く使えそう。

PT千葉で買ったUltraPro製のも良かったんだけどなー。
あんまり日本で見ないのは、一般流通してないからなのかね。

古参なので「良質のスリーブ」=「UltraPro」と思ってしまうだけな気もするが、
あんまり市場に見ないのも寂しいものだなぁ。



ちゃんと戦えるデッキを組まねば。
明日、遊vicにて開催される発売記念双頭巨人戦の相方を探しております。
(正確には今現在Dさんにメールを送って返事待ちなのですが、駄目だった場合に現地で組んでくれる人ーってな感じです。)

…しかしあれだな、何かの感覚に似ていると思ったら
小学生の頃、遠足の藩決めで余りもののグループにいる時のような、そんな感覚だわね…。

余った人は先生と組むみたいな、そんな救済措置は無いんですかねw



…見つかんなかった場合は、100円のすた丼食って帰るでもいいかw


Myr Superionを見て「ほくちの壁/Tinder Wallから1ターン目に出せる!」とか思った奴はおっさん。(俺含む


次期スタンなら、ウラブラスクの僧侶経由で出せるのなー。
こういう地味ながら強い生物は好きだ!




スポイラー見た感じ、スタンもだけどドラフトがすげー面白くなりそうでwktk。
特に茶色で土地サーチ出来る置物があったり、ファイレクシアマナでドロー出来たり
する所なんか見てると、色の選択にも幅が出そうで良い。
あと、アーティフィサーが微妙にスリヴァーっぽくもあり、数集まると楽しい
ことになりそう。

先駆のゴーレムを出してドヤ顔してたら、絶望の色に染まる未来が見えるようだ。
(沢山の1/1のみが残ります)


ゴーレムであることがシナジーになる事を考えると、タイタンの炉に日の目が…、当たる事はなさそうですね。

書きながらカーンが生物として収録されていたら物凄いシナジーになっただろうにとか
考えていたら、今回沢山作られるゴーレムは設定上カーンの量産期…、なのかとか思ったがどうなんだろうか?

最初に傷跡で先駆のゴーレムの絵だけ見たときは「カーン再登場か?」とも思ったけど、
意外にストーリー上あっているのかもしれない。
今回寺シリーズでやたらと機械の祖父として祭られているし…。



完成された抹消者…、量産されるゴーレム…、そして解放されたカーン…。

劇場版EVAかよ。


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スタン環境での、EDHじゃないハイランダーが楽しそうだと思うんだけどはやんねーかなー。

カーンがカトキ立ちしとる。
カーンがカトキ立ちしとる。
獣相のシャーマンから銀のゴーレムの方のカーンを持ってくる
「シャーマン・カーン」という一発芸コンボを考えた。これはEDHで流行る。

しかし20代後半以降じゃないと通じない罠。




じぇいそんちゃんが描いたカーンがVer.kaだとすると、
Mark Zugが描いた方は大河原Verって感じに人気は…、無さそうだ。
あの、殺虫スプレー吹いてそうな右手が昔から気になっている。





カーンの事が頭から離れず作業が出来ないので、一度忘れる為にも吐き出しておく。

「... これが、愛か。」


■「解放された者、カーン」は強いのか?

・強いと思う点
 →単純にカードパワー
 →忠誠度上がりすぎで硬い
 →無色なので色を選ばない
 →2枚目を引いても、1番目で追放して奥義に期待できる
 →黒でアーティファクトを割れる
 
・強いと言い切れない点
 →コストが重い
 →最終奥義で人が確実に死ぬ訳ではない?
 →4枚必要なカードではない?




何色のデッキにも入れることが出来る、(2回以上使えるかもしれない)
無色の砂漠の竜巻と考えるだけでも強いけど、コストの重さと効果を考えると
コントロール寄りのデッキぐらいにしか採用されないカードに見える。

基本的には+4を使ってから-3を2回使って、また+4みたいな感じでアドバンテージを
得ながら盤面を勝ちに繋げていくのだろうから、-14の奥義に関しては
「もしもの時の保険」みたいな感じで考えるのががベターであると思われる。


現状あるデッキへの採用を考えると

・ヴァラクート
 →ヴァラクート割られまくった後にタイタンを手札から追放して強くてニューゲーム。

・赤コン
 →槌のコスの-2能力からマナブーストして着地。2枚目のコスを追放して強くてニューゲーム。

こんな感じに、依存のデッキに1枚挿しするだけでも勝ち手段が増えるので、
1~2枚お守り的に挿す扱いが流行るんじゃねかなーと予想。




■4枚必要なのか?

現状StarSityGamesでは$49.99-という値段が付いているが、
もしこれ以上値段が跳ね上がる可能性があるとしたら、
カーンを4積み必須なデッキが登場するかどうかだろう。

パッと思いつくのは白緑でランパンしながら土地伸ばして、
《ファイレクシアの非生》で時間を稼ぎ、リセットかけまくってカーン着地。
カーンでカーンを追放して強くてニューゲーム開始。
2ターン目から相手の土地を割り始める。
2ターンに1回土地を割れる状況を作り、ミシュラ土地で殴り続けてgg。
(白よりも赤にして、パイロとか積む方が良いかもしれない)


-14の奥義を起動するまでに3ターンかかる事を除けば、カーンでカーンを追放して
強くてニューゲームをすればするほど、相手からアドバンテージを奪って優位な場を
作れる点は、《精神の願望/Mind’s Desire》や《時のらせん/Time Spiral》を彷彿させる。

すんごーーーーく後ろ向きなデッキになると思うが、個人的には凄く好みだ。


■個人的感想


タイトルにも書いた「Jason Chanが絵を描いたプレインズウォーカーは強い」というジンクスが生まれそうなくらい現状の評価は兎も角、魅力的なカードだと思う。

能力もさることながら、絵が良い。実に良い。
肩のアーマーのフォルムが、微妙にザク2F2型っぽいなんかもツボに嵌っているのだろう。

リア中時代にテンペストでカーンを知り、サーガ時代のアーティファクトクリーチャー時代を
見ている側からしたらレベル99になったたまねぎ剣士の如くの登場は嬉しくないわきゃないなーと。

一度黒い油に精神を乗っ取られた状態から解放される事を考えると、
Force of Willを再録するには一番空気を読んだタイミングだと思うんだけに、
あんまりそういうコメントしてる人がいなくて寂しいわー。





はー、満足したわー。

Abeyance

2011年4月6日 日常
派遣の仕事を辞め、次の仕事が現状確定していないので暫くMTGも自重ムードです。
…履歴書送ったんだから早く電話をくれ!!


という事で歌詞の仕事したり、企画書作ったり、部屋掃除したりな日々を送っとります。
じぇんじぇん余裕無いわー。

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■仕事しました情報


太鼓の達人14 murberry
http://www.youtube.com/watch?v=aKceyRW5zVM&feature=related

英語歌詞。
チェックの段階で単語的にNGがあって、代案を考えるのに苦労した気がする。
クライアントであるみらうぃーさんが気に入ってくれたのが何より。

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■MTG

まったくカードに触れず。
とりあえず情報はある程度追っているので、プレリまでに時間を作れるといいなぁ。
カーンがイミフ過ぎてびびった。



辞める気はないけれども、企画の事もあるので暫くは遊ぶペースは落ちると思う。
ただ、今日公開されたコマンダー構築済みにファンガスレジェンドが入ってたのは胸熱。



白青コンは「陣営デッキです!」とドヤ顔出来るのがうめぇなぁ…w


DNでリンク踏んだ人の日記で、壊死のウーズデッキについて書いてあったので
俺も考えていたとろ、「媒介のアスプ」までは良いとして、
「黒死病の悪魔」は笑いしか取れないなと思いながらも、
「執行の悪魔」も一緒に埋めればシナジーが!!!とか思ったが
普通に出して殴った方が遥かに強そうだと気付く…。(笑いしか取れんわ!


まぁ、どういうことかというと、陣営デッキが出来てませんよと。
今組みたいと思ってるのが陣営関係ない感染デッキしかないから、ほんとどしよかなーと。


あ、ゲームデーには地元からまた友人である大仏太郎が
中野遊vicに参戦するので、よかたら迎えてやってください。

とりあえず明日のフライデーに出るかもという話なので、
もしかしたら俺も出るかもです。

スタンのオリジナルデッキ持ってくぞー。



希望が叶ってMBS-SOM-SOMのドラフトに。

参加者8人の8ドラ。


ピック


1-1喉首狙い

ヴィリジアンの堕落者と迷ったけど、感染が組めるかどうかも微妙なので
ここは丸く万能除去で。


1-2堕落した良心

なんとなーく青をやりたいなぁと思っていたら見かけたのでピック。

1-3~1-5ピスタスの一撃、グリッサの急使、絡み森の大男

この辺は順番覚えてない

1-6 ヴェイダルケンの注入者

使ってみたかったカードキター。
SOMの蓄積カウンター乗っけるやつらに期待。

1-7血清渇き

ナイスフライヤー。青が人気無くてすげー流れてくる。

1-8グリッサの急使

とりあえず標準的なサイズで、渡れたらいいなー、なカード。
2枚は強いのではと思い採用。


1-9ピスタスの一撃

フライヤーには嫌な思いばかりしてるので除去ー。



あとは適当に。
残ってたオオアゴザウルス、コスの密使をカットしたり、そんな感じだったと思う。
あと5マナで2体生物バウンスする奴かとか。


2-1執行の悪魔

1パック目の初手が喉首だったので黒も狙えるかなーと思いピック。
この時点でレアがボムなのだから、緑を捨てて黒を選ぶべきだと終わった後に皆に言われた…w


2-2転倒の磁石

注入者と地味なシナジーw


2-3黒マイア

大石弓を見たのに黒マイアを取りに行くとか、今考えると無いわーと思う。
けど、大体自分が弓使うと切って盤面が停滞してて、時間稼いでる間に相手が
ボムを引いて負けるパターンが多かったので、スルーした。

2-4ソリトン

弓見たらカットしかねーべ。

2-5空長魚の群れ

フライヤー嬉しい。



後は適当に。
分散、水銀の縛め、青レプリカあたりが普通に残っていて青ピックは成功だった模様。


3パック目はもう前々覚えてない。

とりあえず緑爆弾、水銀の縛め、青レプリカ、膿胞抱え、恐竜、白三角護符あたりを引いたのを覚えている。




■デッキ


1:緑マイア
1:黒マイア
2:グリッサの急使
1:《嚢胞抱え/Cystbearer(SOM)》
2:《ニューロックの模造品/Neurok Replica(SOM)》
1:《ダークスティールのマイア/Darksteel Myr(SOM)》
1:絡み森の大男
1:《空長魚の群れ/Sky-Eel School(SOM)》
1:血清渇き
1:ヴァイダルケンの注入者
1:《ソリトン/Soliton(SOM)》
1:《最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax(SOM)》
1:《屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent(SOM)》


1:堕落した良心
1:ピスタスの一撃
1:《選別の高座/Culling Dais(SOM)》
1:《回復の三角護符/Trigon of Mending(SOM)》
1:《地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb(SOM)》
1:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1:喉首狙い
1:《分散/Disperse(SOM)》
1:《水銀の縛め/Bonds of Quicksilver(SOM)》

8:島
7:森
1:沼




やべー、疲れてたのもあってデュエル内容前々覚えてねぇ…orz
後でレポ書く人のに期待。


Game1 vs Dさん ○×○

2-1で価値。
Dさんがマナフラットだったのと、自分がブンしてたので。
注入者は場に出るが、何も乗せるアーティファクトが出なかったので
気付いたらダークスティールのマイアの上に蓄積カウンターが7個とか乗っかってたww

精神隷属器をキメられてた時にも、オポネントに乗せられたとかワロス。


Game2 vs ジョッシュ ××

土地2枚でオポネント事故ってたのに、フライヤーが処理できなくて負け。
2戦目もアタックした奴全員飛行とスピリンつく生物が光臨してドブン。
しかもソリトンキャノンが完成している状態で、アタックしてから撃つというオーバーキルw

ジョッシュは白青で、白を殆ど1人でガメてたのですげー強かった。
《正義の施行/Dispense Justice(SOM)》x2とか無理っすわーw
注入者と白三角護符のコンボは地味にキマって時間を稼げたのが楽しかったw


Game3 vs TAKU ○×○

グリッサの急使だとかがブンして勝ち。
中堅生物を並べられ、ダークスティールのマイアを錆びダニで寝かされて負け。
《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix(SOM)》を堕落した良心でパクって
ブロッカーにしてたらオポネントの《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》が光臨。
アタックしてきたのをフェニックスでブロックして、堕落した良心に《分散/Disperse(SOM)》
を撃ってフェニックス除去。
返しのターンにヘルカイト奪うも、ヴィリジアンの堕落者光臨で割られる。

リソース奪い合ってる所で《空長魚の群れ/Sky-Eel School(SOM)》を引いてプレイ。
相手の生物をチャンプしながら殴り続けた所でオポネントの投了。勝ち。


分散→堕落した良心は、「いけるのでは?」と思い、アベさんに確認したところ
考えていた通りで出来たプレイで、これは気付いて良かったなーと。

久しぶりにプレイングで勝利を勝ち取ったギャザだったので、すげー満足でした。



順位は、オポ差で2位。
《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》と《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》を貰い、先週に続いてなかなかの戦績。




MBS入ってからドラフトが面白くてたまらん。
2/17 中野 木曜ドラフト
参加者10人で、包囲戦x2希望者が多かったので6:4で分かれてやる事に。
自分は前回x2でやって懲りたので、SOMx2、MBSx1の卓で参加。

Dさんの提案で初のチームドラフトになり、感染ブンブンでどやっ!てな感じでした。

タフ1が弱い環境で、悪性の傷と迫撃鞘はタダ強やなー。


何気に中野でドラフトやってて、初めて全勝(っても2戦だけだけど)だったので嬉しかったどす。


ま-、6ドラとかじゃあこうもいかないな…w



総取りじゃなくとも、情報交換戦というのは面白いのでチードラはまたやりたいですねー。


単純に誰が何を取って、何が流れたかを確認出来るという点で
どのカードをどういうタイミングで優先的に取るべきなのかとか知れるのが一番大きいですな。





帰りに3パックでテゼ引いて、今日はどやっ!な日ですた。

1枚も持ってないと集める気しないけど、1枚あると集める気になるフシギ。




墨蛾うちにも20枚届いたーー!!

Ftv:LEGENDS

2011年2月8日 日常
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/641


テフェリーなんだろうが、凄くピエール瀧に見える…。


2/4 中野FNM

2011年2月5日 日常
久しぶりにFNMに参加。

仕様デッキはMBSのカードを追加した青茶。


■1戦目:ヴァラクート(TAKU

1R×:ヴァラx3から18点食らって昇天
2R○:サイドインした海で時間稼いで、とぐろが青緑剣装備して無双
3R×:10/9コジレック素出しでアニヒレート無双で昇天

■2戦目:BG感染

1R×:毒ビート死亡
2R○:毒9個貰うも、トリスケからのロケットパンチ→鋼の妨害でおかわり、
   神ジェイスでさらにおかわりで逆転
3R○:相手が墨蛾X2スタート
   ファイレクシアの槽簿を展開されるも、際で墨蛾x2を割って
   神ジェイスでバウンス。リソース削りながらビートで相手投了

■3戦目:青白コン(ジョッシュ

1R○:土地縛って魚ビート。審判ピアスでケアしてそのままビート。
2R○:土地割ってビートして無双。



オポ差で上位に食い込めず…。残念…。

しかし、サイドからメインに入れた鋼の妨害はすっげー強かった。
上にも書いたように、トリスケでブロックして、バウンスしておかわりしたり、
単純に相手のアーティファクトカウンターしたり、カウンター出来なかったものを
後でケアしたりと、かなり好きな部類のカードだ。

あと、この手のデッキは《大建築家/Grand Architect(SOM)》を除去られると
ほぼオワコンなので、メインに入っていたリークを全部ピアスに代えた。

4マナある場から1マナ残したままで建築家を展開出切るのは、大分精神衛生的にも楽だと感じた。


あと、宝物魔導師はすげー強かった。
トリンケットx4だったのを宝物x3、トリンケットx1に変更し、
フィニッシャーをとぐろ、鋼ヘルカイト、マイア戦闘球、背骨、トリスケと入れて、
シルバーバレットできるのは心強かった。
(トリンケットからバレットできるんは、杯x2、バジリスクの首輪x1)



マナ基盤が正直ピーキーだったりもするので、青緑だけじゃなく、黒緑剣も
メインから採用でいい気がしてきた。


というか、レベルアップクリーチャーが居る構成なら、パンチが通った後の
土地アンタップがかなりありがたいと予想。

飛び地の暗号術士なんか、フツーにドローしてそうな気がするぜ、全く。










呪文づまりのスプライト欲しかったなー。
参加きました。参加者の人はお疲れ様でしたー!

当日は地元の友人(自分のリンクにもいる大仏太郎)を連れて、
いつもお世話になっている遊vic中野に参戦。

Go!ファイレクシア!ってな感じで暴れる予定が、
デッキの色選択を途中まで間違えていて2-2。ナイス2/2!

1戦目は黒緑感染で負け、
2戦目は生体兵器が強いよという猛プッシュで黒緑感染にして負けw
「生体兵器だとマスの弾が無いじゃん!」って事で、
緑を蜘蛛のためだけにタッチした青黒タッチ緑で3戦目、4戦目と勝ちました。

って、感染つけるコンマジが強かっただけな気もしますが…(汗


その後のドラフトに参加する予定だったのですが、友人のルークが
夜中までには帰らないと行けないとのことで、ドラフトは諦め、いざ焼肉へ!
ってな気でいましたが、予約してなかったので2時間後の席になりますといわれ断念。Abandon Hope。

仕方が無く近場のしゃぶしゃぶへ。
美味しかったんだけどなんだろう、あの地獄の様に辛かった鍋ぐらいしか記憶に残ってないww


そんなこんなで飯を食って、遊vicに戻って3対3のEDHのエンペラー戦をすることに。
TAKUが超次元レンズを張り、俺が花盛りの夏を貼った状態で、
俺の起源の並x=13が炸裂し大量のファンガスが発生する友情コンボがw


そんなこんなで閉店時間まで遊んで解散。



個人的に嬉しかったのが、地元から来た太郎もデュエルスペースの雰囲気が良いと
言ってくれた事で、自分が気に入ってるデュエルスペースをそう思って貰えるのは単純に嬉しいなとおもいますた。

自分は上京してから、買ってはいても遊べない期間が長かったので
人や時間、場所に恵まれている今は、幸せだなーと。



ほんと、参加者の人お疲れ様でした&ありがとうございましたー。

発売後のドラフトが待ち遠しいぜぇ。
「黒き剣」がダブルミーニングになっている、そんな下ネタ。



________________________




そういえばダッコンも元、プレインズウォーカーなのよね。
時を越えて再登場とかないかしら。
ファンガスが足りない…!
過去のエキスパンションの、あまり見向きもされないようなカードを欲しくなると
どうしても集めにくくて困りますな…。

Mark Teddinのサインを貰うべく、フォールンエンパイアのコモンとかを集めるべく
ショップだとか回ったときにも「なんすかそれ?」みたいな感じだったしなぁ。。。w

という事で、トレードで出せる人がいましたらよろしくお願いします。


■希望リスト

運命の扉/Door of Destinies
向精神サリッド/Psychotrope Thallid
ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow
ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
カメレオンの巨像/Chameleon Colossus
苔男/Lichenthrope
永遠の証人/Eternal Witness(5DN)
森の教示者/Sylvan Tutor
大量の芽吹き/Sprout Swarm
Regrowth
原初の命令/Primal Command
ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile
森の知恵/Sylvan Library
頑強な決意/Steely Resolve
倍増の季節/Doubling Season
菌類の精霊/Fungus Elemental
Mold Demon
淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm
向精神サリッド/Psychotrope Thallid
活力菌サリッド/Vitaspore Thallid
サリッドの発芽者/Thallid Germinator



何か希望する物があれば、あるかどうか対応しますー。
プレイドのScrublandとか、トレードに出せたりします。

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