2:ダスクライダーの大隼
2:象牙の巨人
1:塩平原の世捨て
1:アヴナントの癒し手
1:アムローの偵察兵
1:雨ざらしのボディガード
2:巨大埃バチ
1:原初の腕力魔道士
2:流動石の媒介者
1:ハンマーハイムの落とし屋
1:玄武岩のガーゴイル
2:機械仕掛けのハイドラ
1:溶鉄のフェニックス

1:暁の魔除け
1:補強
1:ユートピアの誓約
1:ムウォンヴーリーの酸苔
1:彩色の星
1:ワーム呼び
1:巣穴からの総出

8:平地
6:森
5:山

「雨ざらしのボディガード」と「塩平原の世捨て」のコンボが地味に強かった。

ハンマハイムはマッチョな天使落としたりで地味に活躍。

らせん、混乱、らせんの3ドラだったんだけど、緑の人気の無さに2パック目で青から緑に路線変更。
巨大埃バチはツヨス。今回緑ツヨス。

しっかしあれだ、名誉回復スリヴァーが本気で怖かった。
相手のデッキの線が細くてホントに助かったよ。



ドラフトおもすれーーー。
とりあえず毎週金曜日は休めるようになったので、フライデー出ながらパーツ集めてスタン復帰できたらなぁと。

つーか緑本当に強くなったなぁ…。
緑のピンフがあるだけでも強いのに、なぁ。

ジェディットオジャネンにピンフつけたら、毎ターン「哀愁」の維持コスト払うためにタップされ続けてた。



全米が泣いた。

コメント

Tyaru
Tyaru
2007年2月22日4:43

今日Re-udemoniaプレイしてみました(遅すぎるといわれたらorzゴメンナサイとなるわけですが)
PC98は実際には触れたことの無い世代なので逆に結構目新しい感じでしたw

考えてみたら幸せって結構自分の当たり前の中にあるんかもなあって思わされましたし、「一歩下がって」という考え方はすごく共感がもてました。

次回作、期待してます。今度は買ってすぐプレイしたいと思います(ぁ

在藤銀
イ左籐 金艮
2007年2月25日0:47

プレイありがとうございましたー!!

一応「知らない人がプレイしても楽しめるように」と、意識して作った部分も多少あるだけにそう言って貰えた事が嬉しかったです。

次回作の案も大分固まって来たので期待に添えれるよう、また面白いと言って貰えるような作品を提供出来る様な人間になれるよう日々精進します。

地元の愛知県から東京に引っ越してきて、ギャザがあまり定期的に遊べなくなってしまったのもゲームだけが楽しかったのではなく、一緒にプレイしてた奴らとだから面白かった部分が大きかったのだと実感しましたしね。幸せなんて実はそこらへんに転がってる物だったりするんだと思います。ライカローリングストーン。防衛を失う!!

ED曲についても考えてる部分なので、直ぐにとは約束できませんが必ず聞ける状態でお渡しできる事を約束します。

こういった声の一つ一つが支えだと思うだけに、本当に嬉しかったです。

ありがとうございました。

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